Apuestas deportivas

Son plataformas o sitios web que ofrecen a los usuarios la oportunidad de realizar apuestas en eventos deportivos utilizando Internet. Estas plataformas permiten a los apostadores colocar apuestas en una amplia variedad de deportes, como fútbol, baloncesto, tenis, carreras de caballos, y muchos otros, en mercados nacionales e internacionales.

Los usuarios pueden registrarse en estas plataformas, depositar fondos en sus cuentas y luego utilizar esos fondos para realizar apuestas en los eventos deportivos disponibles.

Es importante tener en cuenta que las apuestas deportivas en línea pueden tener implicaciones legales y regulaciones específicas en cada país o jurisdicción. Por lo tanto, es fundamental asegurarse de cumplir con las leyes y regulaciones locales antes de participar en actividades de apuestas deportivas en línea. También es importante jugar de manera responsable y mantener un control adecuado del gasto y la actividad de apuestas.

Existen varios tipos de apuestas deportivas que los apostadores pueden realizar en las casas de apuestas deportivas en línea. Algunos de los tipos de apuestas deportivas más comunes son:

  1. Apuestas simples: Es el tipo de apuesta más básico y popular, donde el apostador selecciona un único evento deportivo y realiza una apuesta en un solo resultado.
  2. Apuestas combinadas: conocidas como apuestas acumuladas o multiple, son un tipo de apuesta en el cual el apostador combina dos o más selecciones en un solo boleto. Para ganar la apuesta, todas las selecciones deben ser acertadas. Las apuestas combinadas ofrecen un mayor potencial de ganancias en comparación con las apuestas simples, ya que las cuotas de cada selección se multiplican entre sí para calcular la cuota final de la apuesta combinada.

  3. El cálculo de la cuota final de una apuesta combinada se realiza multiplicando las cuotas de todas las selecciones incluidas en la apuesta. Por ejemplo, si se realiza una apuesta combinada con tres selecciones, cada una con una cuota de 2.00, 2.50 y 3.00, respectivamente, la cuota final de la apuesta combinada sería 2.00 x 2.50 x 3.00 = 15.00.

    Mercados que no se pueden combinar en una apuesta combinada, esto puede variar según las reglas y políticas de la casa de apuestas en línea. Sin embargo, en general, las casas de apuestas suelen tener restricciones en la combinación de selecciones del mismo evento o de eventos relacionados entre sí. Por ejemplo, no se permite combinar selecciones de un mismo partido de fútbol, como apostar por el resultado final y el primer goleador del mismo partido en una misma apuesta combinada. Además, algunos mercados más especializados o de menor liquidez, como apuestas de córners, saques de esquina, o apuestas de tiros libres, también pueden estar restringidos para combinarse en una apuesta combinada.

  4. Apuestas en vivo: Son apuestas que se realizan mientras un evento deportivo está en curso. Los apostadores pueden hacer apuestas en tiempo real mientras ven el partido o evento en vivo, lo que les permite aprovechar las fluctuaciones en las cuotas y las condiciones del partido.
  5. Apuestas futuras: Son apuestas que se realizan en eventos deportivos que ocurrirán en el futuro, como por ejemplo apostar por el ganador de un torneo o una liga antes de que termine la temporada.
  6. Apuestas especiales: Son apuestas que implican eventos o situaciones específicas dentro de un evento deportivo, como por ejemplo el resultado exacto, el primer goleador, el número de tarjetas amarillas, entre otros.

Estos son solo algunos ejemplos de los tipos de apuestas deportivas disponibles en las casas de apuestas en línea. Cada casa de apuestas puede ofrecer una amplia variedad de tipos de apuestas y cuotas en función del deporte, evento y mercado específico. Es importante familiarizarse con los diferentes tipos de apuestas y entender cómo funcionan antes de realizar apuestas deportivas en línea.

Los eventos en los que se pueden realizar apuestas deportivas varían según la oferta de cada casa de apuestas y la ubicación geográfica del usuario, así como las regulaciones y leyes locales que apliquen en cada jurisdicción. Sin embargo, en general, las casas de apuestas deportivas en línea ofrecen una amplia gama de eventos y deportes en los que los usuarios pueden realizar apuestas, incluyendo:

  1. Fútbol: Es uno de los deportes más populares para realizar apuestas deportivas, con una gran variedad de ligas y competiciones disponibles a nivel nacional e internacional, como la Liga de Campeones de la UEFA, la Copa del Mundo de la FIFA, la Premier League, La Liga, Serie A, Bundesliga, entre otros.
  2. Baloncesto: Incluyendo la NBA (National Basketball Association) de Estados Unidos, así como otras ligas y competiciones de baloncesto a nivel nacional e internacional.
  3. Tenis: Con torneos de Grand Slam como Wimbledon, el Abierto de Australia, el Abierto de Francia y el Abierto de Estados Unidos, así como otros torneos ATP y WTA.
  4. Béisbol: Principalmente la Major League Baseball (MLB) de Estados Unidos, así como otras ligas de béisbol en diferentes países.
  5. Carreras de caballos: Con apuestas en diferentes hipódromos y competiciones de carreras de caballos en todo el mundo.
  6. Boxeo: Incluyendo peleas de boxeo profesionales y campeonatos de boxeo en diferentes categorías de peso.
  7. Fútbol americano: Con la National Football League (NFL) de Estados Unidos como la liga más popular para realizar apuestas en este deporte.
  8. Deportes de motor: Como la Fórmula 1, MotoGP, NASCAR, entre otros.
  9. Deportes de combate: Incluyendo artes marciales mixtas (MMA), lucha libre, judo, entre otros.
  10. Otros deportes: Además de los mencionados anteriormente, también se pueden encontrar apuestas en deportes como golf, rugby, hockey sobre hielo, ciclismo, vóley playa, entre otros.

Es importante tener en cuenta que la oferta de eventos deportivos disponibles para realizar apuestas puede variar según la casa de apuestas y la ubicación del usuario. Es recomendable revisar la oferta de eventos y deportes disponibles en la casa de apuestas en línea en la que se desea participar.

En el contexto de las apuestas deportivas, el término “mercados” se refiere a los diferentes tipos de apuestas que están disponibles para los apostadores en un evento deportivo específico. Los mercados son opciones de apuestas individuales que se basan en diferentes resultados posibles de un evento, como el resultado final del partido, el número de goles marcados, los córneres cobrados, las tarjetas mostradas y otros eventos específicos del deporte.

Por lo tanto, los mercados en las apuestas deportivas son como categorías o opciones de apuestas que los apostadores pueden seleccionar para realizar sus pronósticos. Cada mercado tiene sus propias cuotas (probabilidades) asociadas, que indican la cantidad de dinero que se puede ganar en caso de acertar la apuesta. Los mercados pueden variar según el deporte, la competición y el evento específico, y ofrecen una amplia gama de opciones para que los apostadores elijan y realicen sus apuestas de acuerdo a sus preferencias y estrategias de apuestas. Algunos ejemplos de mercados comunes en las apuestas deportivas incluyen el resultado final del partido (1×2), el total de goles, los hándicaps, los córneres, las tarjetas, los goleadores, entre otros.

Todos los mercados de partidos se basan en el resultado al final del tiempo reglamentario. Esto incluye cualquier lesión adicional o tiempo de descuento, pero no incluye tiempo extra, tiempo asignado para una tanda de penaltis o un gol de oro.

Algunos de los mercados de apuestas deportivas más comunes incluyen:

  • 1×2: Se refiere a la apuesta sobre qué equipo ganará el partido (1 para el equipo local, X para empate, 2 para el equipo visitante).
  • Total de goles: Se refiere a la apuesta sobre el número total de goles que se marcarán en el partido, ya sea por ambos equipos o solo por uno de ellos.
  • Primero gol: Se refiere a la apuesta sobre qué equipo marcará el primer gol del partido.
  • Doble oportunidad: Se refiere a la apuesta sobre dos posibles resultados del partido, lo que permite cubrir dos de los tres posibles resultados (1X para el equipo local o empate, X2 para empate o equipo visitante, 12 para cualquiera de los dos equipos ganando).
  • Ambos equipos marcan: Se refiere a la apuesta sobre si ambos equipos marcarán al menos un gol en el partido o no.
  • Resto del partido: se ofrece solo para eventos en vivo. Se refiere al resultado del resto del partido, calculado desde el momento de la colocación de la apuesta. Eso significa que imaginamos que la puntuación en el momento de realizar la apuesta es 0:0. Para la liquidación de la apuesta, solo son relevantes los goles marcados después del momento de la colocación de la apuesta.
  • Apuesta sin empate: Se refiere a la apuesta sobre qué equipo ganará el partido excluyendo el empate como opción.
  • Hándicap: Se refiere a la apuesta en la que se otorga una ventaja ficticia a uno de los equipos para equilibrar las probabilidades de los dos equipos. El equipo favorecido comienza el partido con un déficit de puntos/goles, mientras que el equipo menos favorecido comienza con una ventaja.
  • Hándicap 1×2: Se refiere a la apuesta que combina el hándicap y el resultado del partido (1×2). El equipo favorecido comienza el partido con un déficit de puntos/goles y se debe predecir si ganará, perderá o empatará teniendo en cuenta el hándicap.
  • Último gol: Se refiere a la apuesta sobre qué equipo marcará el último gol del partido.
  • Marcador exacto: Se refiere a la apuesta sobre el resultado exacto del partido en términos de goles para ambos equipos.
  • Marcador exacto XL: Se refiere a la apuesta sobre el resultado exacto del partido en términos de goles para ambos equipos, pero con opciones adicionales para empate o victoria de cualquiera de los equipos.
  • Mitad/final: Se refiere a la apuesta sobre el resultado del partido en términos de quién estará ganando al final de la primera mitad y al final del partido.
  • Mitad/final marcador exacto: Se refiere a la apuesta sobre el resultado exacto del partido en términos de quién estará ganando al final de la primera mitad y al final del partido.
  • Margen de victoria: Se refiere a la apuesta sobre el margen de victoria de uno de los equipos en términos de número de goles.
  • Número de goles exactos: Es una apuesta en la que el jugador debe predecir la cantidad exacta total de goles que se marcarán en el partido, sin importar qué equipo los marque. Por ejemplo, si se apuesta por un resultado de “3 goles”, significa que se está apostando a que la cantidad total de goles marcados en el partido será de 3 goles, sin importar si son marcados por el equipo local o el equipo visitante.
  • Qué equipo marca: Se refiere a la apuesta sobre qué equipo marcará un gol durante el partido.
  • Team 1 sin apuesta: Se refiere a la apuesta sobre si el equipo 1 marcará o no un gol durante el partido. Es una apuesta que implica predecir si el equipo 1 será capaz de anotar al menos un gol en el transcurso del partido o no lo hará.
  • Par/Impar: Se refiere a la apuesta sobre si el número total de goles marcados en el partido será par o impar.
  • Multigoles: Apuesta que se refiere a la cantidad total de goles anotados en el partido, con opciones de apuesta en diferentes rangos de goles, por ejemplo, 0-1 goles, 2-3 goles, 4-6 goles, etc.
  • Goleador: Esta apuesta se refiere a qué jugador o jugadores específicos marcarán al menos un gol durante el partido. Por lo general, se ofrece una lista de jugadores elegibles para esta apuesta, y el apostador puede seleccionar uno o más jugadores de esa lista.
  • Jugador marca: Esta apuesta se refiere a si un jugador en particular, específico y designado, marcará un gol durante el partido. Por lo general, se elige un jugador específico antes del partido y se apuesta a favor o en contra de que ese jugador marque un gol durante el partido.
  • Asistencias totales del jugador: Apuesta que se refiere a la cantidad total de asistencias que realizará un jugador en el partido.
  • Disparos Totales por jugador: Apuesta que se refiere a la cantidad total de disparos realizados por un jugador en el partido.
  • Disparos a puerta totales por jugador: Apuesta que se refiere a la cantidad total de disparos a puerta realizados por un jugador en el partido.
  • Tarjetas totales por jugador: Apuesta que se refiere a la cantidad total de tarjetas (amarillas o rojas) que recibirá un jugador en el partido.
  • Tacleadas Totales por jugador: Apuesta que se refiere a la cantidad total de tacleadas realizadas por un jugador en el partido.
  • Pases totales por jugador: Apuesta que se refiere a la cantidad total de pases completados por un jugador en el partido.
  • Goleador en cualquier momento y 1×2: Apuesta que combina la apuesta de quién será el goleador en cualquier momento del partido con la apuesta de resultado del partido en formato 1×2 (Victoria del Equipo 1, Empate, Victoria del Equipo 2).
  • Primero goleador y 1×2: Apuesta que combina la apuesta de quién será el primer goleador del partido con la apuesta de resultado del partido en formato 1×2.
  • Goleador en cualquier momento y marcador exacto: Apuesta que combina la apuesta de quién será el goleador en cualquier momento del partido con la apuesta de resultado exacto del partido.
  • Primero goleador y marcador exacto: Apuesta que combina la apuesta de quién será el primer goleador del partido con la apuesta de resultado exacto del partido.
  • Jugador con más disparos H2H: Apuesta que se refiere a qué jugador tendrá la mayor cantidad de disparos en el partido en comparación con otro jugador específico (H2H significa “cara a cara”).
  • Jugador con más disparos a puerta H2H: Apuesta que se refiere a qué jugador tendrá la mayor cantidad de disparos a puerta en el partido en comparación con otro jugador específico.
  • Gana a cero: Apuesta que se refiere a qué equipo ganará el partido sin permitir goles al equipo contrario.
  • Cualquier equipo gana: Apuesta que se refiere a que cualquiera de los dos equipos ganará el partido.
  • Portería a cero: Apuesta que se refiere a si un equipo mantendrá su portería sin recibir goles durante el partido.
  • Ambas partes más de 1.5: Apuesta que se refiere a si ambos equipos marcarán al menos 2 goles en total durante el partido.
  • Ambas partes menos de 1.5: Apuesta que se refiere a si ambos equipos marcarán menos de 2 goles en total durante el partido.
  • Gana cualquier mitad: Apuesta que se refiere a qué equipo ganará al menos una de las dos mitades del partido.
  • Gana ambas mitades: Apuesta que se refiere a qué equipo ganará las dos mitades del partido.
  • Marca en ambas partes: Apuesta que se refiere a si un equipo marcará goles en ambas mitades del partido.
  • Mitad de mayor marcador: Apuesta que se refiere a qué mitad del partido tendrá el mayor número de goles.
  • Multimarcadores: Apuesta que se refiere a qué equipo marcará un determinado número de goles o más durante el partido.
  • Total córneres: Apuesta que se refiere a cuántos córneres se cobrarán en total durante el partido.
  • Córner primero: Apuesta que se refiere a qué equipo obtendrá el primer córner del partido.
  • Escala de tiros de esquina: Apuesta que se refiere a pronosticar un rango específico de cantidad de córneres en el partido.
  • Córneres par/impar: Apuesta que se refiere a si la cantidad total de córneres será un número par o impar.
  • Tarjetas 1×2: Apuesta que se refiere a qué equipo recibirá más tarjetas durante el partido.
  • Total tarjetas: Apuesta que se refiere a cuántas tarjetas se mostrarán en total durante el partido.
  • Tarjeta primera: Apuesta que se refiere a qué equipo recibirá la primera tarjeta del partido.
  • Tarjetas exacto: Apuesta que se refiere a pronosticar el número exacto de tarjetas que se mostrarán durante el partido.
  • Expulsión: Apuesta que se refiere a si habrá alguna expulsión durante el partido.
  • 1×2 y total: Apuesta que combina la apuesta de qué equipo ganará

Tiempo extra: Todas las apuestas se liquidan según las estadísticas oficiales solo para el tiempo extra. Los goles, córners, etc. que se hayan tomado o anotado durante el tiempo reglamentario no cuentan. La prórroga no incluye la tanda de penaltis. Si el partido no llega a un tiempo extra [ET], todas las apuestas se anularán. Mercados que ofrecen:

  • 3W Money Line: apuesta por el equipo que ganará el partido en el tiempo reglamentario.
  • 1st Half 3W Money Line: apuesta por el equipo que ganará la primera mitad del partido.
  • 3W Money Line Draw No Bet: apuesta por el equipo que ganará el partido excluyendo la posibilidad de empate.
  • To Win To Nil: apuesta por un equipo que ganará sin permitir goles al equipo contrario
  • 3W Handicap: apuesta por el equipo que cubrirá el hándicap o ventaja o desventaja previamente establecida.
  • Total Goals: apuesta por la cantidad total de goles anotados en el partido.
  • Number Of Team Goals: apuesta por el número exacto de goles que anotará un equipo en el partido.
  • Total Team Goals: apuesta por la cantidad total de goles que anotarán ambos equipos en el partido.
  • Teams Odd/Even: apuesta por si la cantidad total de goles anotados por ambos equipos será impar o par.
  • Both Teams To Score: apuesta por si ambos equipos anotarán goles en el partido.
  • 1X2 Rest Of The Match: apuesta por el equipo que ganará el resto del partido después del momento en que se realiza la apuesta.
  • Teams Clean Sheet: apuesta por un equipo que no permitirá goles al equipo contrario.
  • Goal Crazy: apuesta por una gran cantidad de goles en el partido.
  • Corners: apuesta por la cantidad total de corners en el partido.
  • Corners 1st Half: apuesta por la cantidad total de corners en la primera mitad del partido.
  • Double Chance: apuesta por dos de los tres posibles resultados del partido: victoria del equipo local, empate o victoria del equipo visitante.
  • Exact Score: apuesta por el resultado exacto del partido.
  • Odd/Even: apuesta por si la cantidad total de goles anotados en el partido será impar o par.
  • 1st Team To Score: apuesta por el equipo que anotará el primer gol en el partido.
  • Last To Score: apuesta por el equipo que anotará el último gol en el partido.
  • 2nd – 10th Goal (Next): apuesta por el número de goles que se marcarán desde el segundo hasta el décimo gol en el partido.

  • Ganador (incl. prórroga): Apostar por el equipo que ganará el partido, incluyendo el resultado de la prórroga en caso de haberla.
  • Hándicap (incl. prórroga): Apostar teniendo en cuenta una ventaja o desventaja ficticia otorgada a uno de los equipos para equilibrar las probabilidades de ambos equipos. Incluye el resultado de la prórroga.
  • Total de puntos (incl. prórroga): Apostar por el total de puntos anotados en el partido, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • Margen de victoria (incl. prórroga): Apostar por la diferencia de puntos entre los equipos ganadores y perdedores, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • Intervalo de puntos: Apostar por un rango específico de puntos que se anotarán en el partido.
  • Totales (incl. prórroga): Apostar por el total de puntos anotados por el equipo, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • Carrera a 20/30/40/50 puntos (incl. prórroga): Apostar por qué equipo alcanzará primero esa cantidad específica de puntos, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • Cualquier equipo total máximo puntos consecutivos: Apostar por el equipo que anotará la mayor cantidad de puntos consecutivos durante el partido.
  • Total máximo puntos consecutivos: Apostar por el equipo que anotará la mayor cantidad de puntos consecutivos durante el partido.
  • Primero Tiro Libre Marcado: Apostar por qué equipo o jugador marcará el primer tiro libre del partido.
  • Par/impar (incl. prórroga): Apostar si el total de puntos del partido será par o impar, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • Mitad/final: Apostar por el equipo que estará liderando al final de la primera mitad y al final del partido.
  • Total (más de exacto-menos de): Apostar por si el total de puntos anotados en el partido será más alto, exacto o más bajo que una cantidad específica predeterminada.
  • Habrá prórroga: Apostar si el partido irá a prórroga o no
  • Puntos de Jugador (incl. prórroga): Apostar por la cantidad de puntos que anotará un jugador específico, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • Puntos totales del jugador (incl. prórroga): Apostar por el total de puntos anotados por un jugador específico, incluyendo el resultado de la prórroga.
  • La mayoría de los puntos (solo jugadores listados – incl. prórroga): Esta apuesta implica seleccionar al jugador que se espera que anote la mayoría de los puntos en el partido, incluyendo la prórroga. Se deben especificar los jugadores que se incluyen en la apuesta.
  • Anotador del primer punto y Ganador (incl. prórroga): Esta apuesta implica seleccionar al jugador que anotará el primer punto del partido y predecir el equipo ganador, incluyendo la prórroga.
  • Para lograr un triple doble (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir si un jugador específico logrará un triple doble en el partido, lo que significa que alcanzará cifras de dos dígitos en tres categorías estadísticas diferentes, generalmente puntos, rebotes y asistencias. Esta apuesta incluye la prórroga.
  • Hacer un doble-doble (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir si un jugador específico logrará un doble-doble en el partido, lo que significa que alcanzará cifras de dos dígitos en dos categorías estadísticas diferentes, generalmente puntos y rebotes o puntos y asistencias. Esta apuesta incluye la prórroga.
  • Anotador del primer punto: Esta apuesta implica seleccionar al jugador que anotará el primer punto del partido.
  • Rebotes de jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad de rebotes que un jugador específico obtendrá en el partido, incluyendo la prórroga.
  • Rebotes totales del jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad total de rebotes que un jugador específico obtendrá en el partido, incluyendo la prórroga.
  • Asistencias de jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad de asistencias que un jugador específico obtendrá en el partido, incluyendo la prórroga.
  • Asistencias totales del jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad total de asistencias que un jugador específico obtendrá en el partido, incluyendo la prórroga.
  • Bloqueos totales del jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad total de bloqueos que un jugador específico obtendrá en el partido, incluyendo la prórroga.
  • Interceptaciones totales del jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad total de interceptaciones que un jugador específico obtendrá en el partido, incluyendo la prórroga.
  • Anotaciones de 3 Puntos de Jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad de goles de campo de 3 puntos que un jugador específico anotará en el partido, incluyendo la prórroga.
  • 3pt-gc hechos totales por el jugador (incl. prórroga): Esta apuesta implica predecir la cantidad total de goles de campo de 3 puntos que un jugador específico anotará
  • Ast-reb totales del jugador (incl. prórroga): Se refiere al total de asistencias y rebotes realizados por un jugador en un partido de baloncesto, incluyendo el tiempo de prórroga.
  • Pts-reb-ast totales del jugador (incl. prórroga): Es la suma de puntos, rebotes y asistencias realizados por un jugador en un partido de baloncesto, incluyendo el tiempo de prórroga
  • Especiales por jugador pts-reb-ast Mas/Menos (incl. prórroga): Son apuestas especiales en las que se pronostica si un jugador específico alcanzará más o menos puntos, rebotes y asistencias en un partido de baloncesto, incluyendo el tiempo de prórroga.
  • Puntos de los jugadores H2H (incl. prórroga): Son apuestas en las que se compara el total de puntos anotados por dos jugadores específicos en un partido de baloncesto, incluyendo el tiempo de prórroga.
  • Rebotes de los jugadores H2H (incl. prórroga): Son apuestas en las que se compara el total de rebotes obtenidos por dos jugadores específicos en un partido de baloncesto, incluyendo el tiempo de prórroga.
  • 1ª Mitad – Apuesta sin empate: Es una apuesta en la que se pronostica el resultado de la primera mitad de un partido de baloncesto, excluyendo el empate como opción.
  • 1ª Mitad – Hándicap: Es una apuesta en la que se otorga una ventaja o desventaja en puntos a uno de los equipos para la primera mitad de un partido de baloncesto, con el fin de nivelar las probabilidades de ambos equipos.
  • 1ª Mitad – total: Es una apuesta en la que se pronostica el total de puntos anotados por ambos equipos en la primera mitad de un partido de baloncesto.
  • 1ª Mitad – par/impar: Es una apuesta en la que se pronostica si la suma total de puntos anotados por ambos equipos en la primera mitad de un partido de baloncesto será par o impar.
  • Ganador y total (incl. prórroga): Es una apuesta en la que se pronostica qué equipo ganará el partido de baloncesto, incluyendo el tiempo de prórroga, y también se pronostica el total de puntos anotados por ambos equipos.
  • Hándicap (incl. prórroga) & total (incl. prórroga): Es una apuesta en la que se otorga una ventaja o desventaja en puntos a uno de los equipos, incluyendo el tiempo de prórroga, y también se pronostica el total de puntos anotados por ambos equipos.
  • 1ª Mitad 1×2 & 1ª Mitad total: Es una combinación de apuestas en la que se pronostica el resultado del primer tiempo (ganador o empate) y el total de puntos anotados por ambos equipos en la primera mitad de un partido de baloncesto.
  • 1ª Mitad hándicap & 1ª Mitad total: Es una combinación de apuestas en la que se otorga una ventaja o desventaja en puntos a uno de los equipos en la primera mitad de un partido de baloncesto, y también se pronostica el total de puntos anotados por ambos equipos en la primera mitad.
  • Primero cuarto – 1×2: Es una apuesta en la que se pronostica el resultado (ganador o empate) al final del primer cuarto de un partido de baloncesto.
  • Primero cuarto – hándicap: Es una apuesta en la que se otorga una ventaja o desventaja en puntos a uno de los equipos al final del primer cuarto de un partido de baloncesto, con el fin de nivelar las probabilidades de ambos equipos.
  • Primero cuarto – apuesta sin empate: Es una apuesta en la que se pronostica el resultado al final del primer cuarto de un partido de baloncesto, excluyendo el empate como opción.
  • Cuarto primero – total: Es una apuesta en la que se pronostica el total de puntos anotados por ambos equipos al final del primer cuarto de un partido de baloncesto.
  • Primero cuarto – margen de victoria: Es una apuesta en la que se pronostica la diferencia de puntos entre el equipo ganador y el perdedor al final del primer cuarto de un partido de baloncesto.
  • Primero cuarto – par/impar: Es una apuesta en la que se pronostica si la suma total de puntos anotados por ambos equipos al final del primer cuarto de un partido de baloncesto será par o impar.

Estas son algunas de las opciones de apuestas disponibles en béisbol y se refieren a diferentes aspectos del juego. Aquí hay una breve descripción de cada una de ellas:

  • Ganador (incl. extra innings): apuesta por el equipo que ganará el partido, incluyendo posibles entradas adicionales.
  • Total (incl. extra innings): apuesta por la cantidad total de carreras anotadas en el partido, incluyendo posibles entradas adicionales.
  • Hándicap (incl. extra innings): apuesta por el equipo que cubrirá el hándicap o ventaja o desventaja previamente establecida.
  • Ganador & total (incl. extra innings): apuesta por el equipo ganador y la cantidad total de carreras anotadas en el partido, incluyendo posibles entradas adicionales.
  • Total hits (incl. extra innings): apuesta por la cantidad total de hits en el partido, incluyendo posibles entradas adicionales.
  • Total (más de-exacto-menos de) (incl. extra innings): apuesta por si la cantidad total de carreras anotadas en el partido será mayor, igual o menor que el número establecido.
  • Cuando se marcará la primera carrera (incl. extra innings): apuesta por cuándo se anotará la primera carrera del partido.
  • Margen de victoria (incl. extra innings): apuesta por el margen de victoria del equipo ganador.
  • Habrá extra inning: apuesta por si habrá o no entradas adicionales después de los nueve innings regulares.
  • Par/impar (incl. extra innings): apuesta por si la cantidad total de carreras anotadas en el partido será par o impar.
  • Ganador (Incl. Extra Innings) (PL): apuesta por el equipo ganador con la línea de dinero como forma de pago.
  • Total (incl. extra innings) (PL): apuesta por la cantidad total de carreras anotadas en el partido con la línea de dinero como forma de pago.
  • Hándicap (Incl. Extra Innings) (PL): apuesta por el equipo que cubrirá el hándicap o ventaja o desventaja previamente establecida con la línea de dinero como forma de pago.
  • Primero inning – Winner: apuesta por el equipo que ganará el primer inning.
  • Primero inning – 1×2: apuesta por el equipo que ganará el primer inning o si habrá empate.
  • Primero inning – total: apuesta por la cantidad total de carreras anotadas en el primer inning
  • Primero inning – marca: apuesta por si el equipo anotará o no en el primer inning.
  • Innings 1 A 5 – Ganador: apuesta por el equipo que ganará el primer al quinto inning.
  • Innings 1 a 5 – 1×2: apuesta por el equipo que ganará el primer al quinto inning o si habrá empate.
  • Innings 1 a 5 – hándicap: apuesta por el equipo que cubrirá el hándicap o ventaja o desventaja previamente establecida en el primer al quinto inning.
  • Innings 1 a 5 – total: apuesta por la cantidad total de carreras anotadas en el primer al quinto inning.
  • Bateará en el 9º inning: se refiere a una apuesta en la que se elige a un jugador específico para que batee durante el noveno inning del partido. Esta apuesta generalmente se ofrece en juegos de béisbol.
  • Equipo de inning de mayor puntuación: se refiere a una apuesta en la que se elige el equipo que anotará más carreras en un inning específico de un partido de béisbol.
  • Hits totales por jugador, Home Runs totales por jugador y Strikeouts totales por jugador: se refieren a apuestas en las que se elige a un jugador específico y se apuesta por la cantidad total de hits, home runs o strikeouts que ese jugador tendrá en el partido.
  • Bases totales de hits por jugador: se refiere a una apuesta en la que se elige a un jugador específico y se apuesta por la cantidad total de bases que ese jugador obtendrá en el partido a través de sus hits.
  • Batter hits y Batter total bases: se refieren a apuestas en las que se elige el número total de hits o bases que se lograrán en un partido por ambos equipos combinados.
  • Pitcher strikeouts: se refiere a una apuesta en la que se elige el número total de strikeouts que realizará un lanzador específico durante un partido de béisbol.
  • Jugador total de bases H2H: se refiere a una apuesta en la que se eligen dos jugadores específicos y se apuesta por el jugador que tendrá más bases totales en el partido.
  • Jugador con más ponches H2H: se refiere a una apuesta en la que se eligen dos jugadores específicos y se apuesta por el jugador que tendrá más strikeouts en el partido

Estas son algunas de las opciones de apuestas comunes en tenis:

  • Ganador:apuestas al jugador que ganará el partido completo.
  • Primer set – ganador: apuestas al jugador que ganará el primer set.
  • Segundo set – ganador: apuestas al jugador que ganará el segundo set.
  • Total juegos: apuestas al número total de juegos que se jugarán en el partido.
  • Hándicap de juego: apuestas al resultado ajustado del juego, añadiendo o restando juegos al marcador de uno de los jugadores para igualar las posibilidades de ambos jugadores.
  • Hándicap de set: apuestas al resultado ajustado del set, añadiendo o restando sets al marcador de uno de los jugadores para igualar las posibilidades de ambos jugadores.
  • Marcador exacto: apuestas al resultado exacto del partido o del set.
  • Cualquier set a cero: apuestas a que uno de los jugadores ganará un set sin que su oponente marque ningún punto.
  • Gana un set: apuestas a que uno de los jugadores ganará al menos un set en el partido.
  • Gana exactamente 1 set: apuestas a que uno de los jugadores ganará exactamente un set en el partido.
  • Juegos par/impar: apuestas al número total de juegos que se jugarán en el partido, determinando si será un número par o impar.
  • Doble resultado (1º set/partido): apuestas al resultado del primer set y del partido completo, seleccionando el ganador de ambos.